可靠性连线001期

时间:2009-07-27 18:55 来源: 可靠性家园网作者:Mosch 点击:

 

 

刊首语

一个全新的游戏机平台开发周期至少2年,而销售量会在千万台以上。拿微软的XBOX来说好,销售量超过1000万台,但是召回的超过100万台,超过了10%以上,损失的金额 有10亿美元之巨。其根本原因是CPU和GPU功耗太高,最终造成可靠性太低。想想微软这样的企业都会出现这么重大的事故,更何况小公司。而可靠性连线的目的在于传播可靠性知识,分析实际案例来宣传可靠性、提高中国的可靠性水平以及解决大家实际工作中所碰到的疑难杂症。

可靠性家园踏上了第四年的征程,相信有大家支持我们一定能够赢得未来。

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Mosch 2008.09.12

 

论坛精华 -- (元器件的使用可靠性数学模型,作者:xyh45)

电子元器件的可靠性是各类电子整机及装备可靠性的基础和核心,而在以往从事设计,装备,制造的工程技术人员对元器件的可靠性没有全面而透彻的了解,使得元器件的固有可靠性潜力没有得到充分的发挥。元器件的使用可靠性是由多种影响因素之间综错复杂的关系互相制约的结果。如何从这些关系中快速地整理出头绪来呢?常见的系统可靠性分析和寿命预计已经给我们提供了非常好的思路,而本文作者根据自己的经验总结出新的数学模型,给我们耳目一新的感觉,如下:

k=S*G*G*R*H*Q-B (*表示相乘,-表示减去)

字母代表的意义如下:
K:表示元器件的使用可靠性
S:代表设计水平
G:代表元器件固有质量水平
R:代表人为因素,包括工艺水平
H:代表环境因素
Q:代表其他因素
B:代表元器件种类本身的不可靠度

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前沿聚焦 -- 无铅焊接的加速可靠性测试

译者前言:在做无铅焊接的可靠性测试的时候,我们都会徘徊该选择什么样的测试条件,比如温度,时间以及可能出现的失效模式是什么,本章节给读者一些方法和启迪。译者希望能够将这章呈现给更多读者,大家在做测试的时候能够有所帮助。

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原创文章 -- 老化对于浴盆曲线早期失效的影响

BurnIn称为老炼好呢还是老化好呢,其实意思就一个,为了筛选或剔除那些不合格或者勉强合格的产品从而提高产品的可靠性。 而原材料本身固有的缺陷或制造过程中的控制不当引入的缺陷都可能导致产品不合格,这些缺陷会随着时间和应力而诱发产品产生在使用早期发生失效。在军方或者学术界更多的称呼老炼,而企业里面基本上都称呼老化。

而对于不同的老化实验究竟如何影响早期失效的呢,对应的浴盆曲线又是什么形状呢?这里通过实际的案例分析给大家介绍了实际的区别,让大家更深入的了解浴盆曲线和老化 的关系。

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可靠性问答

考考你的可靠性知识。这两个问题是美国ASQ CRE认证的例题,看看你是否能够做出来。为避免误导,因此保留英文原文不作翻译:

问题1:A system has four components in series with mean time between failures (MTBF) of 5,000, 6,000, 4,500 and 2,000 hours, respectively. What is the 200-hour system reliability?

(A) 0.804, (B) 0.832, (C) 0.898, (D) 0.989

问题2:A fair coin is tossed 10 times. What are the expected mean and variance of the number of heads?
Mean & Variance

(A) 0.5, 0.025, (B) 5.0, 2.500, (C) 5.0, 5.000, (D) 10.0, 5.000

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